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Affichage des articles associés au libellé indie game

3D diorama : little kitchen

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Modeling little worlds with various props and characters, playing with the color palette and lightings to make it cosy ~  Get a closer look on this project through my Portfolio ~  mobile and desktop wallpapers available here on my kofi shop  

Happy CNY 2024 : 3D earth dragon animated with Spine

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After a bunch of professional trainings and Tutorials from Domestika   to get more deep into 3D modeling and lighting, I decided challenge myself  within a few days bootcamp to design a little something from scratch to celebrate Chinese New Year. The full process is explained better here in my portfolio ,so check it out ! ;)  Meanwhile, here you can take a look on the final render  :  ~ The Illustration was available as a free wallpaper for February's supporters. It is now available in my digital shop on Kofi .If you want to study how I work,my original files and ressources are also available for download   here~   If you like my content , spread the love with a like and kind words, or keep me energized a coffee KOFI ~

Ludum Dare 38: Small World

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            Voici notre participation au Ludum Dare Challenge n°38, réalisée en 72h avec mon ami  Lars  . Pour coller au thème "Small World", nous avons choisi de créer un jeu atmosphérique, où pour survivre, des créatures devraient manger et évoluer dans un petit écosystème. Pour en voir un peu plus, allez voir mon  Portfolio ! Testez ce jeu en suivant  ce lien  !  Here is our entry to the Ludum Dare challenge n°38, made from scratch under 72h with my friend  Lars  . When the theme "small world" came out, we thought about creating an atmospheric game, creatures should have to eat to survive and evolve in this ecosystem! More about the project  on my Portfolio !  Play the game  here  ! 

Process: Visual Development for a Puzzle Game

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Un test que j'ai fait en quelques jours pour re-designer un jeu King . Après avoir travaillé presque 7 ans exclusivement dans l'industrie du jeu video, j ai pensé que ça pouvait être une bonne façon de partager mon processus et mon expertise auprès de mes clients, notamment en montrant comment je peux optimiser un projet suivant des contraintes de temps et de coût.  Voir le process dans mon  portfolio  ! Here is a test I made within in couple of days, to redesign  a pre-existing game  for King.  Working in the mobile game industry since almost 7 years, I thought it was also a good promotional way to share my process with my clients and to show how I can optimize their projects to fit in different limitations.  Enjoy the full process in my  Portfolio !

Process: Diaries of a Spaceport Janitor

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Cet été, j'ai profité de mon temps libre pour tester de nouveaux jeux et peindre. J'ai donc décidé de partager mes favoris tout en expérimentant à travers une petite série de fanarts. Je commence avec mon dernier coup de foudre:  Diaries of a Spaceport Janitor   (développé par Sundae Month , publié par tinyBuild )  This summer I had more spare time to try out new games and paint. So I decided to share some of my favorite ones while experimenting with my art through a fanart serie. I'll start with my latest crush: Diaries of a Spaceport Janitor ( developped by Sundae Month , published by tinyBuild )  "Spaceport Janitor"  tools: extrafine watercolors, 300gsm watercolor paper, CSP & PS editing PRINTS available on Society6 (Please click on the details below to enlarge the previews)      Ce jeu est décrit comme un "jeu d'anti-aventure", dont le but est de nettoyer un bazar extraterrestre. On y incarne un simple agent de m...

Environment Concept for Onirigami

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Un rapide test d'illustration réalisé en Janvier en tant que concept pour les scènes animées du jeu Onirigami . Pour introduire l'univers "montagne", j'ai choisi de donner un coté mystérieux à cette illustration en créant une atmosphère lunaire, et en psésentant les deux personnages sur les traces d'une créature des neiges. Si vous voulez en savoir plus sur ce projet et découvrir plus de crayonnés, suivez le lien  ! Here is a quick illustration test I did past January as an environment concept for the indie game  Onirigami.   It was for one of the story scenes appearing between each world, creating the atmosphere of the level. The only indication I had was to introduce the mountain landscape on a strange island. So I choosed to make it a bit more mysterious, drawing the characters on the tracks of a snow creature, under a lunar atmosphere. if you want to know more about this project and see more doodles, please take a look at my  Portfolio...

First Feature by Behance !

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Aujourd'hui, le travail que j'ai réalisé le prototype de   kickAlive  a été mis en avant sur la gallerie officielle   Game Design  de Behance! C'est l'occasion de donner quelques nouvelles de ce jeu indé, encore en développement.  Comme souvent dans le monde du jeu video, le projet à beaucoup évolué. Le design a pas mal changé et tout est passé en 3D. Mais j'ai pu récemment tester le jeu en avant-première, et ça reste fun et mignon! C'était une bonne expérience de travailler sur ce projet, donc j'espère le voir débarquer sur tous les smartphones bientôt! :') Plus d'images dans mon  portfolio  ! Today the work I've done for the prototype of   kickAlive 's game was featured in the official  Game Design Gallery of  Behance .   It's a good opportunity for me to share more news about this indie mobile game, still in development. As often in the video game industry, the project evolved a lot. The design have now comp...