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Affichage des articles associés au libellé Animation 2D

Happy CNY 2024 : 3D earth dragon animated with Spine

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After a bunch of professional trainings and Tutorials from Domestika   to get more deep into 3D modeling and lighting, I decided challenge myself  within a few days bootcamp to design a little something from scratch to celebrate Chinese New Year. The full process is explained better here in my portfolio ,so check it out ! ;)  Meanwhile, here you can take a look on the final render  :  ~ The Illustration was available as a free wallpaper for February's supporters. It is now available in my digital shop on Kofi .If you want to study how I work,my original files and ressources are also available for download   here~   If you like my content , spread the love with a like and kind words, or keep me energized a coffee KOFI ~

2D Flash Animation

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A la recherche de nouvelles opportunités professionnelles pour payer les factures, voici quelques sprites animés cette semaine sous Flash. La semaine prochaine j'expérimenterai sous Unity. I 'm currently looking for new professional opportunities to pay the bills, so here are a few sprites I've animated this week with Flash! Next week I'll experimentwith Unity.

Ludum Dare 38: Small World

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            Voici notre participation au Ludum Dare Challenge n°38, réalisée en 72h avec mon ami  Lars  . Pour coller au thème "Small World", nous avons choisi de créer un jeu atmosphérique, où pour survivre, des créatures devraient manger et évoluer dans un petit écosystème. Pour en voir un peu plus, allez voir mon  Portfolio ! Testez ce jeu en suivant  ce lien  !  Here is our entry to the Ludum Dare challenge n°38, made from scratch under 72h with my friend  Lars  . When the theme "small world" came out, we thought about creating an atmospheric game, creatures should have to eat to survive and evolve in this ecosystem! More about the project  on my Portfolio !  Play the game  here  ! 

Working with a Cat

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Some rough animated strips I did just for fun ... :)  Coffee Break When M.Cat needs more attention

Upcoming portfolio update

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Désolé pour le manque de nouvelles par ici, 2016 a été une année bien remplie! J'ai enchainé sur différents projets de jeux vidéos. J'ai aussi pas mal voyagé et travaillé à distance pour le boulot ou pour voir les gens. Je réalise que j ai un peu négligé mes propres projets d'illustration, mais je compte bien me rattraper dès que j'en aurai l'occasion! ... Bref, je n'ai pas vu le temps passé. Cette année, je viens de franchir le cap des 30 ans, mais aussi des 10 ans d'experience dans le monde de l'animation et du jeu vidéo. Je me sens plus confiante et peut-être qu'il serait temps d'arrêter de reporter mes projets perso'! :) Ces prochains mois risquent cependant d'être un peu compliqués. Je dois vite trouver un nouveau logement, et comme d'habitude, du travail. Certaines démarches sont plus compliquées en freelance, quand on n'a pas de fiches de paie 'classiques' et un statut particulier. On va commencer comme chaque ann...

Day and Night

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ça fait un moment que j'ai pas mal de travail sur des projets de jeux vidéo, je peine un peu à terminer mes illu' persos et je n'étais pas entièrement satisfaite de celle-ci . J'ai donc retravaillé l'atmosphère et ajusté quelques détails... De nuit, la scène parait plus chaleureuse et les couleurs sont plus brillantes et contrastées. Qu'est ce que vous en pensez? I still have a lot of work on various videogame project so it's difficult to complete my personal illustrations as I would like. I was not totally happy with  this one , so I made some retakes and re-work the atmosphere... By night, the scene seems more warm and friendly and the colors are more bright and contrasted . What do you think about it? Here is a small .gif I made for fun to see the different versions! :') (Click to enlarge the previews)

Process: Vector illustration for DodgeBawl Online

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Comme chaque début d'année, c'est le moment de faire un peu de ménage coté portfolio et d'en montrer un peu plus sur ma vie secrète d'artiste de jeu video... J'ai récemment réalisé une nouvelle illustration promotionnelle pour DodgeBawl Online. J'en ai profité pour faire un nouvel essai de capture vidéo pour partager mon process de vecto. Enjoy!  At the beginning of the year, I usually make room and show a bit more of the projects I'm working on as a video game artist... I recently was commissioned to create a promotional illustration for DodgeBawl Online. As a jack of all trades,  I thought it could be fun and interesting to show my process to create my vector illustrations here. This is a first try si I hope you will enjoy it! :)  Pour en voir un peu plus sur ce projet, suivez les lien vers  mon Portfolio . Pour tester le jeu DodgeBawl,  téléchargez le  sur le Google Play store, il est GRATUIT! :) To discover more ...

DodgeBawl Online

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Je vous présente  DodgeBawl Online , un super petit jeu de balle au prisonnier pour Android sur lequel travaillé. J'ai participé à la création des personnages, créé les décors de fond, quelques illustrations promotionnelles et animé tous les sprites et effets spéciaux... Pour découvrir plus de contenu,  allez jetez un oeil sur mon portfolio ! :) I'm glad to show you some preview of my work on  DodgeBawl Online , a great indie game project for Android. I worked on the charadesign, backgrounds, created some promotional illustrations and directed all the animation of the game content. To seemlease   check out this project in my Portfolio ! :) Le jeu est finalement disponible sur le Google Play store , en français et anglais, et il est entièrement gratuit! Donc, n'hésitez pas à le télécharger et à le partager avec vos amis pour pouvoir jouer à plusieurs! Vous pouvez aussi y jouer solo si vous préférez, et explorez les divers modes de jeu... J'espèr...

Christmas is coming!

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Remember this small lullaby I animated? I still like it a lot to illustrate Christmas time so you can enjoy the full movie  here ! :) Noël arrive, et c'est l'occasion de passer un peu de temps en famille. Je reviendrai début janvier pour faire le point sur mon année 2015, avec une mise à jour de portfolio, et de nouveaux projets sur lesquels travailler. Joyeux Noël et à bientôt! Christmas is coming and it's time to be with my family . I will come back at the beginning of january with some portfolio updates and new projects! While waiting, I wish you all to have a good time with your family and friends until next year!  

Showreel: Flash animation on the animated serie Wakfu ( Ankama )

Showreel Flash Animation on Wakfu season 1 & 2 (Ankama) from FoyaLand on Vimeo . Après toutes ces années, j'ai enfin pris le temps de compiler quelques uns des plans sur lesquels j'ai travaillé pour la serie Wakfu ( Ankama /France 3) . ça  a un peu vieilli , mais c'était l'occasion de redonner un second souffle à ces animations, tout en partageant de bons souvenirs. Je suis entrain de bosser sur une showreel de mes travaux plus récents. En attendant, vous pouvez en découvrir un peu plus sur ce projet, dans mon portfolio ! After a few years, I finally done a compilation of some of the shots I've worked on for the animated serie Wakfu ( Ankama /France 3) I'm glad I finally took some time to do this! It breathes a new life into some of my old animations, so I hope you will like it! Now I'm working on another showreel with my most recent works... Please follow the link to discover more about this project !

New Interview with Art Lovelies

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Art Lovelies interviewe régulièrement des femmes artistes. Cette fois, à mon tour de participer!  Pour ceux qui veulent en savoir un peu plus sur moi, mon experience, mes conseils... suivez sur le lien pour avoir accès à l'interview ! (Et jetez un oeil sur le site pour découvrir d'autre artistes inspirantes) :') French Animator and Illustrator Foya talks about the tenacity, confidence and discipline required to be a baller freelancer. Art lovelies  makes a serie of interviews with Female Artists, And I'm glad to take part of it ! For those who want to know more about me, my experience, my tips... check out to read more ! (And discover other inspiring artists) :')

A.Q.U.A Video Game Official Trailer, Art Direction, Design & Animation

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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  J'ai récemment dirigé un trailer commercial pour un projet de jeu vidéo nommé  A.Q.U.A .  Comme la production du jeu n'avait pas encore démarré, j'ai dû adapter les croquis fournis pour créer décors, créatures, ainsi que de  "faux écrans de jeu". J'ai également réalisé l'animation Flash des personnages. Pour la suite, j'ai embauché et supervisé une petite équipe pour me donner un coup de main. Vous pouvez voir le process  sur mon portfolio  !  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  A.Q.U.A Video Game, Official Trailer from FoyaLand on Vimeo . - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  I recently directed an animated trailer for a  videogame project called A.Q.U.A. The game is...