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Affichage des articles du janvier, 2017

Process: Visual Development for a Puzzle Game

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Un test que j'ai fait en quelques jours pour re-designer un jeu King. Après avoir travaillé presque 7 ans exclusivement dans l'industrie du jeu video, j ai pensé que ça pouvait être une bonne façon de partager mon processus et mon expertise auprès de mes clients, notamment en montrant comment je peux optimiser un projet suivant des contraintes de temps et de coût. 
Voir le process dans mon portfolio !


Here is a test I made within in couple of days, to redesign a pre-existing game for King.  Working in the mobile game industry since almost 7 years, I thought it was also a good promotional way to share my process with my clients and to show how I can optimize their projects to fit in different limitations. 

Enjoy the full process in my Portfolio!



Working with a Cat

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Some rough animated strips I did just for fun ... :) 


Upcoming portfolio update

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Désolé pour le manque de nouvelles par ici, 2016 a été une année bien remplie! J'ai enchainé sur différents projets de jeux vidéos. J'ai aussi pas mal voyagé et travaillé à distance pour le boulot ou pour voir les gens. Je réalise que j ai un peu négligé mes propres projets d'illustration, mais je compte bien me rattraper dès que j'en aurai l'occasion! ... Bref, je n'ai pas vu le temps passé. Cette année, je viens de franchir le cap des 30 ans, mais aussi des 10 ans d'experience dans le monde de l'animation et du jeu vidéo. Je me sens plus confiante et peut-être qu'il serait temps d'arrêter de reporter mes projets perso'! :)

Ces prochains mois risquent cependant d'être un peu compliqués. Je dois vite trouver un nouveau logement, et comme d'habitude, du travail. Certaines démarches sont plus compliquées en freelance, quand on n'a pas de fiches de paie 'classiques' et un statut particulier. On va commencer comme chaque anné…